На этом курсе по созданию персонажей для видеоигр вы освоите все навыки, необходимые для разработки стилизованных моделей в Blender.
Мы изучим техники создания PBR-персонажей, идеально подходящих для игровых проектов, адаптируя методы в зависимости от конкретных задач.
Наш рабочий процесс будет включать следующие этапы:
- Блокировка: создание базовой модели с простой геометрией для определения общего силуэта персонажа и его аксессуаров.
- Высокополигональная модель: детализация модели для достижения гладкой поверхности и высокой степени проработки.
- Низкополигональная модель: оптимизация модели с использованием ретопологии и других методов для уменьшения полигонов.
- Развертка и выпекание: выполнение развертки и извлечение деталей с помощью карт.
- Текстурирование: процесс нанесения материалов в Blender с использованием редактора узлов.
- Оснастка и презентация: установка скелетной анимации и финальная презентация персонажа.
Курс рассчитан на пользователей среднего уровня, желающих углубиться в создание персонажей. Он содержит более 25 часов материала. Базовые знания Blender будут полезны, но не обязательны. Для новичков я предоставлю дополнительный материал с основами.
https://www.udemy.com/course/blender-stylized-character-creation-for-games/
